Physics · Virtual Lab

高中物理虚拟仿真实验室

20 个高中物理交互实验 · 动手改变参数,亲眼验证规律 —— F = ma 不只是一行公式

力学与运动学

9 个实验
实验 01摩擦 · 相对运动

传送带模型

相对滑动、划痕长度与摩擦生热 Q=f·Δs 全过程模拟,四类高考典型情境一键加载。

牛顿第二定律摩擦力能量转化
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实验 02曲线运动

平抛与斜抛运动

实时分解速度与位移矢量,自动验证平抛经典结论 tanα = 2tanβ 与中点结论 x′=x/2。

运动的合成分解抛体运动
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实验 03受力分析

斜面滑块运动

tanθ 与 μ 自锁判断,完整模拟"上滑减速—折返判定—回滑加速",四类临界情境预设。

力的分解静/动摩擦自锁
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实验 05实验题 · 必考

纸带分析 · 逐差法

打点计时器实时打点,自动标出 s₁~s₆,逐差法求 a 并与真实值对照,附中间时刻速度。

匀变速运动逐差法Δs=aT²
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实验 06动量 · 能量

一维碰撞 · 动量守恒

恢复系数 e 连续可调,碰前碰后动量恒等、ΔEk 实时核算,含"交换速度"等四个经典情形。

动量守恒弹性碰撞恢复系数
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实验 07临界问题

竖直圆周 · 绳杆模型

恰好过顶、中途脱离做斜抛、往复摆动、轻杆缓慢过顶 —— 四种结局一个模型全覆盖。

向心力v=√(gR)机械能守恒
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实验 15运动合成 · 最值

小船渡河模型

合速度矢量、预测落点与航迹同步呈现,对比最短时间、最短航程及水速过大无法直达三类结论。

速度合成最短时间最短航程
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实验 16圆周运动 · 模型库

圆周运动 · 常见模型库

水平弯道、倾斜弯道、圆锥摆与水平转盘同页切换,向心力来源和临界速度实时判定。

aₙ=v²/R临界速度受力分析
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实验 17匀变速直线运动

自由落体 · 竖直上抛

动画与 y-t、v-t 图像同步,自动标出最高点、每秒位置、落地时间及同高度速度对称性。

自由落体竖直上抛运动图像
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天体运动

1 个综合实验

振动与机械波

3 个实验

电磁学

6 个实验

光学

1 个实验